Call of Duty: Infinite Warfare Zombies YENİLƏNİB: Bütün PS4 və Xbox One dəyişiklikləri ortaya çıxdı

İnkişaf etdiricilər Infinity Ward tərəfindən yeni oyun rejimi, düzəlişlər və oyun təkmilləşdirmələrinin siyahısı daxil olmaqla yeni və Xbox One yeniləməsi buraxıldı.



Yamaq qeydlərinin tam siyahısını aşağıda tapa bilərsiniz, bu maddələrdən bəzilərinin yalnız PS4 oyunçularına aid olduğunu qeyd etmək lazımdır.

Bunun səbəbi, öz tənzimləmələrinə və yenidən balanslaşdırılmasına ehtiyacı olan ilk Call of Duty Infinite Warfare DLC, Sabotage -in buraxılmasıdır.

Eyni zamanda Xbox One və PC -də mövcud olan yeganə fəsil olan Zombies in the Spaceland adlı əsas macərada da dəyişikliklər edildi.

Tərəfdarlar, PlayStation-un Activision ilə 30 günlük eksklüziv müqaviləsi səbəbiylə növbəti Undead capter-in mart ayının əvvəlinə yaxınlaşacağını gözləyə bilərlər.



Seçilmiş Məzmun və Yeniliklər:

  • & öküz; Yıxma Oyun rejimi: 3-10 fevral
  • & öküz; Cüt Açar Həftə Sonu: 3-6 Fevral
  • & öküz; DLC sekmesine Hardcore Sabotage Moshpit əlavə edildi
  • & öküz; DLC sekmesine Sabotage TDM əlavə edildi
  • & öküz; DLC sekmesinde Sabotage Moshpit pleylisti tutdu

Spaceland -da Zombilər/Redwoods -da Rave

  • & öküz; Bir oyunçu PAP gücünü azaltmaqla silahlarını təkmilləşdirdikdə Rave camos əvəzinə görünən Spaceland camolarının düzəldilməsi
  • & öküz; Wall Power və Super Minute Man ilə əlaqədar problemlər həll edildi
  • & öküz; & Ldquo; Arındır & rdquo; Fortune Kartı oyundakı effektləri düzgün göstərmir & quot; Aktivləşdirildikdə oyunçular və komanda yoldaşları sağalır və yaxınlıqdakı zombilərə ziyan vuran bir partlayışa səbəb olur. & Rdquo;
  • & öküz; Bəzən oyunçular bir zip xətti istifadə etdikdən sonra yaxınlaşa və ya əyilə bilməyəcəklər. Bu düzəldildi
  • & öküz; Açar qazanmayan splitscreeen oyunçuları düzəldin
  • & öküz; Zıpkın Silahı üçün düzəliş, 'Montaj Lazımdır' hesab edilməyən öldürür; Ruh Çağırışı
  • & öküz; Reytinq irəliləyiş vidceti artıq Fasilə menyusunda görünə bilər
  • & öküz; Slasher Saw istismardan istifadə etdi
  • & öküz; Xəritədə olmayan bir neçə istismar düzəldildi
  • & öküz; Hasselhoff indi seçilə bilər
  • & öküz; Əsas gəlir dərəcəsi bir qədər artırıldı
  • & öküz; Müxtəlif bölünmüş ekran HUD düzəlişləri

Ümumi düzəlişlər

  • & öküz; Dəyirmi əsaslı rejimlərdə bir xüsusiyyətdən digərinə keçid problemini həll edin, yeni xüsusiyyət işləməyəcəkdir
  • & öküz; Dominionda xəritənin hüdudlarından kənara çıxa bilən oyunçuları düzəlt
  • & öküz; Oyunçu yeni bir xüsusiyyət orta həyat seçsə, bir killcam zamanı səhv görünən xüsusiyyət simvolunu düzəldin
  • & öküz; Rig gövdəsinin kilidini açmaq üçün Gravity Vortex -in bir atışı üçün öldürmə tələbi 3 -dən 2 -ə endirildi.
  • & öküz; İstifadəçi öldükdən və ya silahdan uzaqlaşdırıldıqdan sonra yük yükü zolağını izləmək öldürmələri saymağa davam edəcək. Bu, oyunçuların Gravity Vortex -dən ikinci zərbəni vura bilməmələri problemini həll edir
  • & öküz; Phase Shift dolum müddəti 60 -cı illərdən 90 -cı illərə yüksəldi
  • & öküz; Geri çəkmə müddətinin müddəti 60 -cı illərdən 90 -cı illərə yüksəldi
  • & öküz; Overdrive dolum müddəti 70 -ci illərdən 90 -cı illərə yüksəldi
  • & öküz; Gravity Vortex -in dolum müddəti 310s -dən 290s -ə endirildi
  • & öküz; Reaktiv Zirehin sağlamlığı 133 at gücündən 114 at gücünə endirildi
  • & öküz; Reaktiv Zireh müddəti 9s -dan 7s -ə endirildi
  • & öküz; Aktiv Camo müddəti 10s -dan 7s -ə endirildi
  • & öküz; Pulsar dolum müddəti 120s -dən 150s -ə yüksəldi
  • & öküz; Pulsar markalanma müddəti 6s -dan 5s -ə endirildi

Sonsuz Döyüş Multiplayer və Zombies Rejimi Ekran Görüntüləri Açıqlandı

Çərşənbə, 1 Mart 2017

LA -da Call of Duty XP qeyd etmələri zamanı Activision tərəfindən yeni Sonsuz Döyüş Çox Oyunçulu və Zombies Modu Ekran görüntüləri ortaya çıxdı.

Slayd şousunu oynayın Call of Duty: Infinite Warfare Continuum 18 aprel tarixində çıxacaq15 -dən FƏALİYYƏT

Call of Duty: Infinite Warfare Continuum 18 aprel tarixində çıxacaq



Silahlar

  • & öküz; Dolu fırtınası: partlayışlar arasındakı atəş vaxtı azaldı. Zərər aralığında bir qədər artım
  • & öküz; DMC-8: Zərər və zərər aralığını bir qədər artırdı
  • & öküz; DCM-8-Masochist: Lifelink Perk Yeniləndi-Böyük mag ölçüsü. Zərər çəkmək magı tamamilə bərpa edir.
  • & öküz; Banshee - Siren: Shockwave Perk Yeniləndi - Sürüşərkən zədələnmə yaxşılaşdı. Zərər eşitmə itkisinə səbəb olur
  • & öküz; EBR-800-Osiris: Hunter Killer Perk Yeniləndi-Snayper parıltısı yoxdur. Səhhəti aşağı düşmənlər vurğulanır
  • & öküz; Kendall 44 - Kartel: İkinci üstünlük Sabitliyə dəyişdi
  • & öküz; DMR-1-Spectacle: Reflex Perk-Xüsusi Reflex Sight-da quraşdırılmış artıq İzləmə Çipinə və bütün sahələr üçün təkmilləşdirilmiş ADS vaxtına malikdir.
  • & öküz; Rack-9-Smoothbore: Orta mənzildə 1 vuruş öldürmə zonası indi aşağı gövdə və yuxarı qolları əhatə edir
  • & öküz; Kendall 44 - Üstünlük: İkincili üstünlük Sabit olaraq dəyişdirildi
  • & öküz; Mauler - Mamut: Görmə yerlərini daha yavaş hədəfləyin və hərəkət sürətini azaldın
  • & öküz; MacTav -45: ADS atəş edərkən geri çəkilmək üçün bir qədər artım
  • & öküz; M1: ADS atəş edərkən geri dönüş sürəti bir qədər azaldı
  • & öküz; Howitzer Direct Impact öldürmələri düzəldildi